在实力强劲的两人面前,新手任务如同一条条丝带,轻而易举地被他们这把锋利的剪刀斩断。
偶遇的小怪根本碰不到他们,直接了当地被碾成经验值。
在这个游戏中,各个种族都有自己的战斗系统。
但没有限制什幺种族一定得发展成什幺职业,后期可以靠技能点及模块武器,去达成自己想要的游玩模式。
兽族治疗师也完全没问题。
在攻击输出方面,新手兽族多是用兽爪或辅助武器输出,想要使用兽型态输出得要练一阵子。
精灵较常用法杖或弓箭,当然只要愿意,也有精灵守卫这种非主流玩法。
人类更是五花八门,60等转职后,召唤师、法师、骑士……等等都能选。
归去来熙和玄冬选的翼族,是靠天生高敏和能量模块石去决定输出方式。
能量模块石是这个游戏能高度自由化选择的重要道具。
用法就是在模石里输入自己的意识,去创造专属武器和输出方式。
系统会在生成后加以修改,让游戏不会出现过于变态的武器。
每个种族后期都拥有一个模块石,而翼族因新手期没有特别的输出方式,所以系统会直接送一个,比其他种族多出一个。
但别看这多一个自定义武器好像很强,其实这也是隐形毒点。
很多萌新不熟悉用意识输入攻击模式这操作,导致第一个模块石大部分都会变废物。
目前论坛上,大多翼族都选择输入射击类武器,飞起来打人是目前主流。
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